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斗魂之kofv

2016-05-24 来源:CC 阅读量: 0
关键词: 游戏开发资源

    简介:
    以拳皇游戏为蓝本制作的格斗游戏,因为打算做成格斗+动作类型,所以键位设定不同于其他格斗游戏。DEMO版中没有音乐及AI,只能两人对战。
    游戏中ESC键退出
    F1键查看攻击矩形及身体矩形
    F2键查看按键指令
    游戏系统:
    kofv的防御分站防和蹲防两种。
    破解站防:攻击位置低于对方1/3高度时破防、投技/“破防技”破防。
    破解蹲防:向下攻击时破防、跳跃中攻击破防、投技/“破防技”破防。
    攻击抵消:1.双方的攻击相撞时,如果双方的攻击优先级差<=3,那么攻击抵消,即不算创伤,不中断动作。
    2.击中对方的飞行道具时,如果自身的动作优先级>飞行道具的攻击优先级,那么攻击抵消,同时飞行道具被破坏。
    键位设定
    play1: a:← w:↑ d:→ s:↓ j:A(轻击) k:B(重击) u:C(闪身) i:D(防御)
    play2: 方向键:← ↑ → ↓  小键盘1:A(轻击) 2:B(重击) 4:C(闪身) 5:D(防御)
    出招表
    雅典娜:
    心灵传送: ↓↘→ +C
    连环腿: →→ +B
    摔掷:  ↓↘→ +B
    精神力球: ↓↘→ +A
    精神力反射: →↘↓ +A
    精神击: ↓↓+b (空中)
    划空光剑: →↘↓↘→ +A
    追加:  +B
    凤凰剑: ↓↙← +A(空中)
    闪光水晶波: →↘↓→↘↓ +A(空中/地面)
    追加:  →↘↓↙←→↘↓↙← +A
    凤凰锐剑: ↓↘→↓↘→ +A
    ----------------------------------------------
    双叶莹:
    发气掌: ↓↘→ +A
    虎尾脚: →↘↓ +B
    双掌进: ←↙↓↘→ +B
    连击蹴: ↓↙← +A (空中)
    天连华: →↘↓↘→ +B
    ----------------------------------------------
    K:
    寸杀:  → +A
    膝击:  → +B
    乌鸦咬: →↘↓↘→ +A
    乌鸦咬: →↘↓↘→ +B
    追加:         ↓ +B
    热板击: ↓↘→ +A
    第二形: +A
    第二弹: +B
    中断:  ↓↘→ +C
    瞬刺:  →↘↓ +B(空中/地面)
    热动:  ↓↘→↘↓↘→ +B
    链动:  ←↙↓↘→←↙↓↘→ +A
    ----------------------------------------------
    rebort:
    龙击拳: ←→ +A
    神龙脚: ↓ +A(空中)
    旋风脚: ←→ +B
    翔吼拳:  →←↙↓↘→ +A
    十段脚: ↓↘→↓↘→ +B
    龙虎乱舞: ↓↘→↓↘→ +A
    ----------------------------------------------


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