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lua+corona SDK库开发andriod或IPhone客户端应用

2016-05-22 来源:CloudBest 阅读量: 4
关键词: 手机游戏开发

    一、开发语言的选择
    iphone有objective c++
    android用java的多
    但是大家可以看看程序语言的排名,lua这个巴西人发明的本来专门用于嵌入式开发的语言,现在大行其道。已经排名到了前10位,呵呵,ruby在11位左右。
    二、sdk库的选择
    实际上为什么lua为什么如此之牛,关键在于一个sdk库的出现,就好像rails的出现激活了ruby一样。这个sdk库的出现激活了lua。
    它就是与我们常在酒吧中点的啤酒-可罗拉的名字一样:corona。
    corona还包含一个pc机上使用的手机模拟环境。
    好了大家将lua的开发环境、corona 这个sdk库下载安装吧。
    lua+corona的环境好了之后,你就可以一次编写,可以将应用放在iphone或者andriod上了。
    速度吗,据说没问题。
    三、创建第一个hello程序
    实际上sdk就是提供了各类环境的库函数。
    corona就是基于手机的库函数(我估计它囊括了andriod和iphone,在编译之后,可以智能的使用相应的库函数。)
    随便使用一个编辑器,notepad++有lua的syntax,识别lua代码。键入如下代码:
    local textObject = display.newText( "Hello World!", 50, 150, native.systemFont, 24 )
    textObject:setTextColor( 255,255,255 )
    另存为:main.lua,main是入口。
    好了,我们使用corona模拟器运行这个代码,即可完成。open ,main.lua 即可。这时候hello world 已经显示在模拟的手机屏幕上了。

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