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WINCE的内存配置

2016-05-12 来源:佚名 阅读量: 0
关键词: WINCE

    WINCE 的内存(包括SDRAM及FLASH)的配置包含两个方面:源代码(包括C和汇编)中的定义,及系统配置文件CONFIG.BIB中的定义。源代码中需要定义内存的物理及虚拟地址,大小,并初始化名为OEMAddressTable的结构数组,以告知系统物理地址与虚拟地址的对应关系,系统根据其设置生成 MMU页表。而CONFIG.BIB中一般会将内存定义成不同的段,各段用作不同的用途。

    CONFIG.BIB文件

    CONFIG.BIB文件分两个部分,我们且称之为段,MEMORY段和CONFIG段。MEMORY段定义内存的分片方法,CONFIG段定义系统其它的一些属性。以下是一个CONFIG。BIB文件MEMORY段的例子:

    MEMORY

    名称 起始地址 大小 属性

    RESERVED 80000000 00008000 RESERVED

    DRV_GLB 80008000 00001000 RESERVED

    CS8900 80010000 00030000 RESERVED

    EDBG 80040000 00080000 RESERVED

    NK 800C0000 00740000 RAMIMAGE

    RAM 81000000 00800000 RAM

    名称原则上可以取任意字符串,ROMIMAGE通过一个内存片的属性来判断它的用途。RESERVE属性表明该片内存是BSP自己使用的,系统不必关心其用途;RAMIMAGE说明它是一片存放OS IMAGE的内存;而RAM则表示些片内存为RAM,系统可以在其中分配空间,运行程序。

    但存放 ROM的这片内存的名称,即NK一般不要改动。因为BIB文件中定义将一个文件加入到哪个ROM片(WINCE支持将ROM IMAGE存放在不连续的几个内存片中)中时会用到这个名称,如下现这行BIB文件项就定义将touch.dll放在名称为NK这片ROM中,

    touch.dll $(_FLATRELEASEDIR)\touch.dll NK SH

    因而,如果将NK改为其它名称,则系统中所有的BIB文件中的这个NK串都需要改动。

    注意:保证各片内存不要重叠;而且中间不要留空洞,以节约内存;两种设备如果不能同时被加载,就应该只为其保留一片从而节约内存,例如,本例中的 CS8950是为网卡驱动程序保留的,EDBG是为网卡作调试(KITL)用时保留的,而系统设计成这两个程序不会同时加载(CS8950在启动时判断如果EDBG在运行就会自动退出),这样为这两个驱动程序各保留一片内存实在浪费而且也没有必要。

    RAM片必须在物理上是连续的,如果系统的物理内存被分成了几片,则在RAM片只能声明一片,其它的内存在启动阶段由OEMGetExtensionDRAM报告给系统,如果有多于一个的内存片,应该用 OEMEnumExtensionDRAM报告。NK片则没有此限制,只是NK跨越两个以上物理内存片时,系统启动时会显示这个OS包跨越了多个物理内存片,认为是个错误,但并不影响系统的执行与稳定性,因为系统启动之时便会打开MMU而使用虚拟地址,从而看到连续的内存空间。当然,如果内核自己都被放在了两个内存片上,那系统应该就无法启动了。而其它保留起来的内存片是一般是给驱动程序DMA用,应该保证它们在物理上的连续性,因为DMA是直接用物理地址的。

    CONFIG段中以下几个需要格外注意:

    ROMSTART,它定义ROM的起始位置,应该和NK片的起始位置相同。

    ROMSIZE,定义ROM的大小,应该和NK片的大小相同。

    如果不需要NK。BIN文件,则可以不设这两个值。

    ROMWIDTH,它只是定义ROMIMAG生成ROM包时如何组织文件,而非其字面含义:ROM的宽度,所以一般都应该为32

    COMPRESSION,一般定义为ON,以打开压缩功能,从而减小BIN文件的尺寸。

    AUTOSIZE,一般应该设为ON,以使系统将定义给ROM但没有用掉的内存当做RAM使用,而提高RAM的使用率。注意,如果ROM是FLASH,则不能设为ON,因为FLASH不能当作RAM使用。

    ROMOFFSET,它定义OS起始位置(即ROMSTART)的物理地址和虚拟地址的差值,有些BSP中并没有使用这个定义。

    OEMAddressTable及其它

    OEMAddressTable用来初始化系统中各种设备的虚拟地址与物理地址的对映关系。在我使用的BSP中,它是这样定义并初始化的:

    typedef struct

    {

    ULONG ulVirtualAddress;

    ULONG ulPhysicalAddress;

    ULONG ulSizeInMegs;

    } AddressTableStruct;

    #define MEG(A) (((A - 1)》20) + 1)

    const AddressTableStruct OEMAddressTable[] =

    {

    { SDRAM_VIRTUAL_MEMORY, //虚拟地址

    PHYSICAL_ADDR_SDRAM_MAIN, //物理地址

    MEG(SDRAM_MAIN_BLOCK_SIZE) //这段空间的大小,以M计

    },

    ……

    {

    0,

    0,

    0

    }

    };

    如例子所示,OEMAddressTable为一个结构数组,每项的第一个成员为虚拟地址,第二个成员为对应的物理地址,最后一个成员为该段空间的大小。这个数组的最后一项必须全部为0,以示整个数组的结束。内核启动时会读取这个数组的内容以初始化MMU页表,启用MMU,从尔使程序可以用虚拟地址来访问设备。当然,OEMAddressTable中所用到的每个物理地址及虚拟地址都需要在头文件中定义,每个BSP中定义这些值的文件不尽相同,所以,在此不能说明

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