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Android 教程之实现动作感应技术

2020-06-30 来源:CloudBest 阅读量: 9
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    今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧!
    1.发现Android提供了SensorListener接口
    2.要使用还得有个动作感应管理器SensorManager
    Java代码
    //取得SensorManagerSensorManager sensorMgr= (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);
    3.注册我们获得的SensorManager
    Java代码
    //返回true表示注册成功,flase则反之sensorMgr.registerListene(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
    如果注册SensorManager不成功就调用
    Java代码
    sensorMgr.unregisterListener(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
    4.SensorListener必须实现两个方法
    Java代码
    public void onAccuracyChanged(int arg0,int arg1) {}public void onSensorChanged(int sensor,float[] values) {}
    5.自己定义一个3D的坐标
    Java代码
    class Pos3D{float x;float y;float z;}Pos3D cur,last;
    在方法中这样就可以获得数据
    Java代码
    cur.x= values[SensorManager.DATA_X];cur.y= values[SensorManager.DATA_Y];cur.z= values[SensorManager.DATA_Z];float speed= Math.abs((cur.x+cur.y+cur.z)-(last.x+last.y+last.z))/ 间隔的时间
    下面就是判断这个speed大于自己定义的一个数值时,进行处理
    Java代码
    if(speed> 1000){//这里来进行处理}
    就这样最基本的实现了动作感应,但是大家肯定能感觉得到这个方法的不足之处,我也还在研究更好的方法,希望一起讨论。